Угадайте, что любят слушать ребятишки кроме сказок? Правильно! Страшилки!
Настольная игра «Говорящие кубики. Страшилки» позволит детям не только услышать новую страшную историю, но и даст им возможность сочинить историю самим.
Состав:
• пластиковые кубики – 12 шт. (18 х 18 мм)
• инструкция
В игре 3 варианта. Первый вариант – для детей от 7 лет, в котором используются 8 кубиков. Второй вариант – это игра для больших компаний, используются все 12 кубиков. Третий вариант – усложнённый, называется «кубик-эмоция».
Приглушённый свет в комнате и кубики чёрного цвета придадут истории подобающий антураж.
Как играть?
В первом варианте ребенок кидает одновременно 8 кубиков, просматривает кубики с выпавшими изображениями и сочиняет страшную историю. С какого кубика начать свою историю, не имеет значения. Всё на усмотрение игрока и его фантазии.
Второй вариант игры – для большой компании. После жеребьёвки первый игрок бросает все 12 кубиков и на основе выпавших изображений сочиняет свою, леденящую душу, историю. Игра усложняется тем, что игрокам нужно запомнить каждую из историй и потом её пересказать.
Вариант «кубик-эмоция» отличается от предыдущих тем, что дети придумывают и рассказывают историю, связанную с эмоцией, изображённой на выпавшем кубике (радость, страх, гордость). В середине игры кубик разрешается кинуть заново и получить новую эмоцию, которая повернёт ход истории в другое русло.
Выстраивайте с друзьями цепочки из фишек и подсчитывайте очки!
Состав игры:
• Деревянные фишки — 28 шт. (2 х4 см)
Игра хранится в жестяной коробочке (9 х 9 см).
Игра предназначена для детей от 5 лет и рассчитана на 2–4 игроков.
Как играть?
Существует несколько вариантов ведения игры, но принцип остается неизменным.
Для двух игроков сдают по семь фишек, для большего количества игроков — по пять. Остальные деревянные фишки домино переворачиваются лицевой стороной вниз и откладываются в сторону, так называемый «базар».
Ходить начинает игрок, у которого есть дубль 1:1, 6:6, 5:5 и так далее. С дубля 0:0 ходить нельзя. Если ни у кого дубля нет, ход начинают с фишки, имеющей наибольшее значение. Суть игры заключается в том, чтобы подкладывать свои фишки с одинаковым числом. Когда у игрока очередного хода подходящей фишки нет, он идёт «на базар», то есть ищет фишку в резерве. Если в резерве подходящего числа нет, игрок пропускает ход.
Игра заканчивается, когда один из игроков выкладывает свою последнюю фишку домино.
Далее происходит подсчёт очков. Дубль 0:0 считается как 10 очков (зависит от игры). Очки всех участников идут в счёт выигрывавшего. Игра может продолжаться до 200, 300, 500 очков, по договорённости.
Есть приём, который называется «рыба». Так называется ход одного из участников, кладущего фишку, после которой у других игроков нет подходящей комбинации для выкладки. Доложить нечего.
Игрок, положивший рыбу, становится победителем.
С этой настольной игрой вы отвлечётесь от своих забот и переживаний, проведёте весело время со своей семьёй и в кругу друзей. Игра улучшает арифметические способности, развивает стратегическое и критическое мышление, мелкую моторику рук, логику и внимательность.
Красивый ланч бокс детский для вкусных и долгожданных перекусов вне дома – идеальный подарок для поклонников мультфильма «Герои в масках» (PJ Masks)! Пластиковый ланч бокс «Герои в масках» (17х14х5,6 см) подходит для аппетитных завтраков, домашних гарниров, бутербродов, фруктов и другой пищи. Ланч бокс детский «Герои в масках» с любимыми мультяшными супергероями удобен для использования в школе, секции, во время прогулки, путешествия на автомобиле, самолете или в поезде: вкусная еда всегда будет «под рукой»! Детская пластиковая посуда европейского бренда Stor (Stor посуда) изготовлена из качественного пищевого пластика. Ланч бокс детский имеет надежное крепление и оригинальный дизайн, выполненный по официальной лицензии. Ланч бокс «Герои в масках» (PJ Masks) - красивый и практичный презент для ребенка – мальчика или девочки. Допускается использование детского ланч бокса в СВЧ, не допускается использование в посудомоечной машине.
Преимущества:
Пластиковая бутылка для воды «Щенячий патруль. Веселый» объемом 400 мл станет подходящим подарком для поклонников популярного мультфильма! Благодаря среднему размеру бутылка легко поместится в школьный рюкзак, спортивную сумку или мешок для обуви, и поможет утолить жажду.
Оригинальная бутылка «Щенячий патруль» изготовлена из безопасных материалов, которые не вызывают аллергии и не влияют на вкус напитка. Пластиковую бутылку для воды можно взять в школу, на тренировку или в поездку.
Детская бутылочка для воды с Троллями - любимыми детскими персонажами. Бутылка для воды спортивная детская (объём 400 мл) красивого бирюзового цвета с изображением персонажей из мультфильма "Тролли. Мировой тур". Бутылка для воды имеет фигурную форму и рельефную поверхность в верхней части: это делает её максимально удобной для детей, ведь они всегда спешат и так любят все делать на бегу! Бутылка для воды спортивная детская имеет поильник: воду удобно пить в дороге, на прогулке или во время спортивной тренировки. Бутылка для воды многоразовая станет идеальным подарком для ребенка, которому нравится мультфильм "Тролли. Мировой тур".
Преимущества:
«Магнитные умные игры в дорогу» – это компактный вариант популярных семейных игр, с которыми можно приятно и с пользой провести время в пути. В комплект входят 3 магнитные игры: шашки, шахматы и «Словодел».
Состав:
• двустороннее мягкое магнитное игровое поле – 1 шт. (22,5 х 22,5 см)
• магнитные фишки с символами шахмат – 32 шт. (диаметр – 2 см)
• дополнительные фишки для шахмат – 1 шт. (в случае потери фишки)
• магнитные фишки для игры в шашки двух цветов – 24 шт. (диаметр – 2 см)
• магнитные фишки с буквами для игры в «Словодел» – 120 шт. (диаметр – 1,3 см)
• дополнительные фишки для игры в «Словодел»* – 12 шт.
• магнитные держатели для фишек – 4 шт.
*В случае потери фишки или для игры по специфическим правилам (интернет-сленг и т.д.), нанесите на пустую фишку необходимую вам букву и её стоимость с помощью чёрного маркера.
Предназначено для детей от 7 лет, для 2–4 игроков.
Как играть?
В комплект набора входит мягкое магнитное игровое поле, обклеенное с двух сторон тонким картоном. Одна сторона поля предназначена для игры в шашки и шахматы, другая – для игры в «Словодел». Фишки изготовлены из мягкого полимерного материала с магнитным основанием и хорошо держатся на поле, что немаловажно при игре в дороге.
В игру «Словодел» могут играть от 2 до 4 игроков. Цель игры – составить как можно больше слов. В начале фишки выкладываются буквами вниз, перемешиваются, и каждый игрок берёт по 7 фишек.
Первое слово располагается так, чтобы оно пересекало любые две зелёные клетки в центре поля. Слова составляются по вертикали или горизонтали и должны читаться сверху вниз либо слева направо.
За один ход можно составлять любое количество слов из имеющихся на руках фишек. Новые слова составляются на базе существующих, т.е. в новые слова помимо новых фишек обязательно должны входить уже имеющиеся на поле слова или буквы.
После подсчёта очков за составленное слово игрок добирает недостающее до 7 количество фишек, и ход переходит к следующему игроку.
Если игрок использовал за один ход все 7 фишек, он получает премию в 25 очков.
Игрок, который не может или не хочет составить ни одного слова, имеет право пропустить свой ход и обменять любое количество фишек на новые.
Побеждает игрок, набравший наибольшее количество очков.
«Магнитные умные игры в дорогу» способствуют развитию комбинаторного и логического мышления, внимательности, зрительного восприятия, памяти и скорости реакции.
Создай шикарный отель с бассейном и садом своими руками!
Хочешь стать настоящим дизайнером и по своему вкусу украсить 13 комнат отеля, расставить в них предметы интерьера и расселить гостей?
Открой книгу «ОТЕЛЬ» – и вперёд, к творчеству! Ты увидишь, как легко из пустых комнат создавать стильные гостиные и спальни с мебелью и другими предметами интерьера. В этом тебе помогут более 400 ярких наклеек. Огромный выбор мебели, картин, элементов декора и прочих мелочей, поможет тебе создать свой отель мечты.
Ищи, приклеивай и фантазируй!
Книга способствует развитию воображения, мелкой моторики, координации движений, позволяет детям узнавать и запоминать всё, что их окружает.
Мэмори "Драконы" - настольная игра для развития памяти с героями мультфильмов DreamWorks.
Что полезного в игре?
Игра развивает у ребенка память, внимание и наблюдательность.
Для кого игра?
Игра понравится малышам старше 3 лет.
Что в наборе?
Как играть?
Перевернутые лицевой стороной вниз карточки перемешивают. Определяется очерёдность хода. Игроки по очереди открывают 2 карточки, а в случае совпадения забирают пару себе. Выигрывает игрок, собравший большее количество пар карточек.
Возраст игроков.
Для детей от 3-х лет.
Количество игроков.
От 2 до 4.
Материалы.
Высококачественный картон.
Порадуйте своего малыша увлекательной игрой мэмори "Драконы".
Как часто ваши дети просят рассказать им сказку? Теперь с помощью настольной игры Говорящие кубики «Сказки» у них есть возможность научиться сочинять сказки самим.
Состав:
• пластиковые кубики – 8 шт. (18 х 18 мм)
• инструкция
Игра имеет 3 варианта. В варианте для детей от 3 лет используются только 4 кубика. В варианте для детей от 5 лет задействованы все 8 кубиков. Вариант для 2-4 игроков усложняется тем, что каждому из игроков придётся не только запоминать, но и пересказывать историю соперников.
Как играть?
Во всех вариантах каждый игрок в свою очередь кидает кубики и, опираясь на выпавшие изображения, выстраивает сюжетную линию новой сказки. На кубики нанесены 48 картинок, которые позволяют рассказать миллион сказок, не похожих друг на друга. Сказку разрешается дополнять деталями о внешнем виде героев или об их образе жизни. Если детям будет сложно рассказывать историю, тогда взрослые могут задавать различные наводящие вопросы, которые подскажут ребятишкам необычный поворот сюжета.
Добро пожаловать в мир удивительно интересных лабиринтов! В этой книжке вы найдёте более 50 самых разных ходилок и бродилок. Но будьте осторожны, не заблудитесь!
Настольная игра «Кот-мышелов» позволит ребенку почувствовать себя котом, которому для первенства нужно поймать побольше мышей.
Состав:
• пластиковые кубики – 16 шт. (18 х 18 мм)
• мешочек из ткани
• инструкция
Игра хранится в компактной жестяной коробочке (9 х 9 см).
Поохотиться за мышами могут от 2 до 4 игроков.
Как играть?
Перед началом игры запаситесь бумагой и ручкой, чтобы вести учёт пойманным мышам.
Ход определяется по жеребьёвке или по возрастному различию – первым начинает самый маленький и далее по возрастанию.
Кубики обозначены тремя цветами: красным, зелёным, жёлтым.
Первый игрок берет 13 кубиков и закидывает их в мешочек, закрывает его и хорошенько трясёт. Далее (не подглядывая) достает 3 кубика и бросает их на стол. Каждый кубик – это или еда, или злой пёс, или мышиная нора.
Если выпало изображение с мышью, то это пойманная добыча, кубик (или кубики) игрок кладёт справа от себя.
Выпало изображение со злым псом – нужно бежать от него, кубик (или кубики) игрок кладёт слева от себя.
Выпало изображение с мышиной норой – мышь успела убежать от тебя, кубик (или кубики) игрок выкладывает перед собой. Только эти кубики разрешается перебросить повторно, добавив к ним новые из мешка.
Если кубики, которые можно повторно бросать, закончились, то на бумагу записывается пойманное число мышей и ход переходит к следующему игроку.
Если на всех трёх кубиках выпало изображение злого пса, тогда на бумагу записывается пойманное число мышей и ход переходит к следующему игроку.
Цель – первым собрать 13 очков (1 кубик с мышью = 1 очко).
Внимание! В игре используются только 3 кубика.